разработка 305 просмотров

Гайз, прошлая история про игровых ботов зашла — ловите добавку!

Гайз, прошлая история про игровых ботов зашла — ловите добавку!
Увеличить
Гайз, прошлая история про игровых ботов зашла — ловите добавку!🔌

Пока я смотрел ту статью с реддита, в комментах нашел много ссылок на большие игры, где все пошло совсем не по ТЗ

ИМХО, может самые легендарные механики родились из кривого кода.

🚔 GTA и копы-психопаты

Вы знали, что Grand Theft Auto вообще не должна была быть про угон?

Проект назывался Race’n’Chase
Скучные гонки, где ты либо вор, либо полицейский.

Но ИИ копов был косячным и вместо блокировок патрульные машины начинали яростно таранить игрока

Тестеры забили на гонки
и начали просто убегать от бешеных ментов.

Разрабы почесали репу и переделали всю игру под эту идею.

Так GTA стала GTA.

Я вот до третьей части вообще не проходил сюжет и только гонялся с ментами.

🐷 Minecraft и свинья-мутант 💥

Не особо моя тема, так что стало новостью.

Дядя Нотч просто хотел сделать обычную свинку.
Розовую. Хрюкающую.

Но перепутал оси координат при моделировании
(классика: кто не путал высоту с длиной — тот жизни не видел).

Вместо нормальной хрюшки получилась
вертикальная криповая тварь, к хренам

Он перекрасил в зелёный.
Научил взрываться при приближении.

Теперь Крипер — лицо (или морда?) самой продаваемой игры в мире.

🥊 Street Fighter II и случайные комбо

Файтинг без комбо. Так себе, да?

А ведь в SFII их не было в диздоке.
Это был баг таймингов анимации:
если идеально прожать кнопки, один удар прерывал предыдущий,
и противник не успевал поставить блок.

Сначала хотели отказаться, мол игрокам сложно.

А сейчас это чуть ли не основная механика файтингов.

Файтинг без комбо —
это вообще не игра, ИМХО.

🚀 Quake и рокет-джамп

Тут даже объяснять не буду, ибо штука культовая.
Просто напишу, что это была чистая ошибка баланса урона и импульса.

Так баг стал базовым скиллом
и нет ни одного Квакера, кто бы не умел его делать.

🌌 Skyrim и полёты в космос

В игре есть здоровые трехметровые ребята и с ними связан физический баг: удар гиганта иногда умножал импульс.

Да так, что игрок улетает в стратосферу
под эпичную музыку.

По просьбе комьюнити баг оставили и теперь это частью культурного слоя игры.

В общем, если игроки:

- чувствуют эмоцию
- находят логику внутри мира
- и пишут «это было круто»

то, возможно, чинить не нужно.

З.Ы. Сорян за форматирование, оно для лонгрилов в тг боль просто
#GameDev #БагСталФичей #Классика #GTA #Minecraft #Skyrim #Quake

Понравился пост?

Обсуди его в Telegram-канале!

Обсуждение

Комментарии доступны через Telegram. Для участия в обсуждении нужен аккаунт Telegram.

Поделиться: Telegram