мемы 281 просмотров

Гайз, я тут как раз копаю Машину Состояний, отвечающую за поведение противник...

Гайз, я тут как раз копаю Машину Состояний, отвечающую за поведение противник...
Увеличить
Гайз, я тут как раз копаю Машину Состояний, отвечающую за поведение противников и эта история с Реддита показалась мне забавной

Игра, где баг стал фишкой геймдизайна🐛

История с Reddit (r/gamedev / r/truegaming). Небольшая инди-команда делала тактический экшен с укрытиями. Поведение противников незамысловатое :
враги должны искать игрока
найдя — преследовать
если потеряли — прочёсывать зону
если не нашли — возвращаться к патрулю

В одном из билдов тестеры заметили странное поведение: когда враг терял игрока, то иногда, вместо поиска, будто стоял и думал

Вроде, обычный баг — гонка состояний и противник застревает между поиском и покоем

Но часть тестеров увидели не баг 🤯
Они писали: «Прикольно, враги реально нервничают» «Кажется, они боятся» «Сомневаются, стоит ли идти дальше»

В итоге, разработчики не просто оставили баг, а еще и усилили его, добавив врагам параметр сомнения. И если герой кажется противнику слишком «крутым», то противник может медлить, а может и вообще отказаться от погони. Ну и накидали поверх анимаций и реплик (надеюсь, где противник нервно курит 😂)

Вот так баг подсказал игре путь для получения пусть не уникальной, но «фишки» 👍
#Баги #GameDev #Реддит

Понравился пост?

Обсуди его в Telegram-канале!

Обсуждение

Комментарии доступны через Telegram. Для участия в обсуждении нужен аккаунт Telegram.

Поделиться: Telegram